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Nueva partida de Vampiro: La Mascarada

domingo, febrero 24, 2008

Pues desde hace dos semanas, estamos jugando una partida a Vampiro: La Mascarada. Angelus ha preparado una partida más o menos corta para un grupo de 4 vampiros. Entre ellos, hay una nueva jugadora de rol así que en vez de meterla de cabeza a jugar "Las Crónicas Giovanni" que era nuestra siguente partida, hemos preferido una en la edad actual para que sea más fácil y que no sea tan larga y pruebe un poco lo que es ser un vampiro.

Somos 4 jugadores: - Carlo Minetti, un Brujah asentado en N.Y. - Oriana Giovanni, una Giovanni que está participando en una misión de la Camarilla. - Katrina Hudson, una Tremere holandesa. - Abdul-Hassar, un assamita contratado por la Camarilla.

De momento, en 4 sesiones ha dado tiempo a liarla antes de empezar la misión así que ya veremos cómo se las arreglan nuestros personajes para salir ilesos (físicamente) y, sobre todo, completar la misión como se les había encomendado.
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Por otro lado, os comento que estoy preparando la sección de rol de la web dónde iré agregando información de nuestros personajes, partidas y un poco de información sobre vampiro. También agregaré algunas curiosidades graciosas sobre el rol que recopilé hace tiempo por la web. ¡Espero que os gusten!

Reproductor de música

Bueno, sólo quiero comentaros en este post que el reproductor de música que he puesto en la web permite descargarse las canciones que estáis escuchando así las podéis tener en vuestro ordenador jeje

¡¡ Feliz San Valentín a tod@s !!

jueves, febrero 14, 2008

Pues sí, ya estamos a 14 de Febrero de 2008 (cómo pasa el tiempo...) así que para todos aquéllos que estéis enamorados de otra persona... ¡Os deseo un feliz día! Yo no soy partidaria de este día comercial (porque eso es lo que es a mi parecer) pero sí que es una buena excusa para aprovechar con la pareja. Para mí, cualquier día que mi media naranja considere especial, lo será. No necesito a nadie que me diga qué día tengo que estar más romántica o cariñosa con mi pareja ni qué debo regalarle para quedar bien. Si quiero hacerle un regalo especial, no necesito de un día especial, se lo hago y además, como no se lo espera, es mucho mejor ^_^

¡Feliz día de San Valentín a tod@s!

Consultorio de Rol

lunes, febrero 11, 2008

Pues sí, tal como leéis ahí arriba...
¡Abierto el consultorio de rol de The Gates of Destiny!
Para todos aquéllos frikis del rol de Vampiro (en cualquiera de las temporadas menos en Réquiem), tenéis este espacio para exponer vuestras dudas y preguntas sobre cualquier tema relacionado con Vampiro. Hace ya bastantes años que juego a este juego de rol y la verdad es que mucha gente que conozco, vienen a Angelus y a mí preguntándonos dudas sobre diferentes aspectos del juego: sociedad, personalidades, reglas.... etc. Así que he decidido echar una mano a través de la web a todos aquéllos que me quieran preguntar algo. Si queréis, podéis dejar vuestras dudas en los comentarios de este post o sino, mandarme un mail a crysania46@hotmail.com con nombre del asunto que tenga que ver con esto ya que sino como esté en correos no deseados, no sabré si es serio o no.
No os cortéis, preguntadme cualquier duda o comentario tanto como jugador como máster que queráis que comente en la web (haré una sección específica sobre vampiro) y lo contestaré en 24/48 horas.
¡ Espero que os animéis !

¡¡Novedades en The Gates of Destiny!!

¡Por fin! ¡Por fiiiiin! Ya he podido más o menos terminar las modificaciones que estaba haciendo al blog. Uff!! ahora que tengo un poco más de tiempo libre he tenido que ir aprovechando... pero es que es largo el proceso.
Bueno, pues aquí tenéis una sorpresita para el 2008 en The Gates of Destiny jeje. Espero que os guste. Ah! Antes de que se me olvide, en la columna de la izquierda tenéis una pequeña encuesta para ver si os gusta o no este diseño. Votad!!
El diseño es más oscuro pero espero que eso no os eche para atrás ya que no es tan alegre como el anterior. Ahora hay 3 columnas disponibles y así podré agregar más cositas al blog. En principio, el resto de la web (que también iré cambiando) mantendrá este diseño en todas las páginas.
El listado de los post de meses anteriores ya se había hecho muy extenso (¡llevamos casi 3 años juntos!) así que lo he modificado para que aparezca un listado desplegable y que podáis elegir sin que moleste.
Iré añadiendo más cosillas pero de momento, hoy que es cuando lo he subido, ya está todo lo que veis funcionando a la perfección ^^
Ahora, pasaré a enumeraros un par de novedades que quiero incluir y espero que participéis (siguientes posts)
Mata-ne!!

Devil May Cry 4 – La 8º maravilla

domingo, febrero 10, 2008

Bueno, después de que Angelus se haya pasado el Devil May Cry 4 para la XBOX360, me gustaría hacer aquí una reseña a esta maravilla de videojuego. Si ya la tercera entrega (que era una precuela del primer juego) me llegó tanto que hicimos el cosplay de los protagonistas durante dos eventos, este me ha tocado ya la fibra sensible. Tanto Angelus como yo pensábamos que Nero (o no sé si debería llamarle Nelo…) iba a ser difícil de controlar, más simple que Dante y encima, más soso el personaje. Pero estábamos completamente equivocados. Nero es la versión jóven de Dante porque es igual de chulo y demás pero con esa inocencia de la edad que tiene y encima, ¡está enamorado! Ohhhh!! En cuanto a calidad gráfica es una obra maestra. Todos los escenarios gozan de una iluminación realista impresionante. En el agua te dan ganas de bañarte de lo cristalina y perfecta que es y los efectos de las magias y auras están muy depuradas. Son preciosas. Además, tanto los escenarios como los personajes tienen una cantidad de detalles que asusta. El personaje menos desarrollado desde mi punto de vista es Kirie pero bueno, tampoco es tan necesario. En el uniforme de los pertenecientes a la órden (como puede ser Credo, el hermano de Kirie) se ven claramente los bordados; el cambio de look de Dante, más adulto, más humano, con un nuevo traje que le queda genial ^_^… ayyy *suspiro* Pero ya no digamos lo cuidado del personaje de Nero. Tiene detalles en cualquier sitio donde le mires: anillos en la mano izquierda, una pulsera de cuero con hevilla, las cantidades de capas que lleva como ropa que todas ellas están bien rematadas… en fin, es genial. También hay que decir que los monstruos finales de fase y el monstruo final son la leche. Un sapo gigante donde podemos ver la piel resbaladiza o los “ángeles” con esos cuerpos tan originales que parece que la armadura son músculos… son muy buenos. Yo he comprobado que por fin, en este juego, que puedes ver todos y cada uno de los movimientos de los personajes cuando luchan. No como en los anteriores que por la potencia de la consola entre tanto bicho y demás, no veías nada más que espadazos pero sin distinguir nada. Aquí se ve claramente todo y la velocidad de los personajes es lo que un jugador está esperando de DMC4. Es cierto que cuando Dante consigue las armas (como en anteriores juegos) en algunas (como la de “la flor”) se les ha ido un poco la cabeza a los diseñadores pero la verdad es que da gusto contar con un Dante totalmente seguro de sí mismo, igual de vacilón que siempre y encima, con un aspecto mucho mejor que en los anteriores. En fin, no sé si me dejo algo en cuanto a calidad gráfica y de juego… Ah, el nuevo diseño de Lady (Mary) me ha encantado y Trish también ha mejorado mucho desde el primer juego. Me ha impresionado mucho el monstruo final (en sus diferentes fases) al tener un escenario gigantesco para un monstruo gigantesco y poder ver que el fondo no se termina nunca. Tienes unas vistas para poder quedarte a descansar jajajaja. En cuanto al final del todo, todos sabéis (los que os hayáis pasado el 3) que al final en los créditos te dejan seguir luchando con los monstruos hasta que se acaban los créditos. Aquí sigue siendo igual con la recompensa de continuar una cinemática entre Nero y Kirie que no tiene desperdicio… es preciosa y encima la música acompaña. Os la pongo para que podáis escucharla y disfrutarla como yo porque no sé si será que ando un poco sensible o qué pero es que es tan bonita esta parte… seguro que os gusta. Además, lo bueno de esta cinemática y de la del prólogo es que vemos que Nero, aunque chulo y vacilón ante la lucha, es tímido en cuanto a amor se refiere… ayyy *suspiro otra vez* Y todos los que os preguntéis qué pasa con Vergil… mejor jugar y verlo jejeje aunque advierto que tiene bastante relación con el primer juego… ya me diréis a ver si habéis acertado quien es. Podría contaros más cosillas técnicas a la hora de jugar pero sólo deciros que hay mejoras como que ahora en cualquier combate puedes ir cambiando de estilo de lucha y de arma (no como en el anterior que tenías que elegirlo en el menú). Ah! También desbloquearemos como en los anteriores, galerías y demás de los personajes y monstruos. Las galerías son en 3D y los monstruos se mueven como en el juego ¡es un lujo! Además, tenemos la historia de todos los DMC contada por si no nos acordamos de algún detalle.
Otro detalle para terminar es lo expresivos que han hecho a los personajes, da gusto saber lo que están pensando sólo con mirarles a la cara (algo que se hecha mucho de menos en los videojuegos de hoy en día, que aunque novedosos, no son demasiado "humanos") ¡Qué disfrutéis de la canción! (los últimos dos minutos son los más bonitos ya que el principio es la típica canción del juego cañera. Pero la letra no tiene desperdicio) La tenéis en "Mi Música" en el reproductor de la columna izquierda.
Editado:
Por asesoramiento de Angelus, tengo que añadir que tanto para bien como para mal, el juego tiene muchas cinemáticas. Es cierto que a lo mejor es algo pesado que "cada dos pasos" aparezca una cinemática pero también está genial ya que puedes ver las cinemáticas y, sin jugar, enterarte de todo lo que pasa en el juego.
Además hay que comentar también que este juego, al soportar la resolución de 1080p, hay que disfrutarlo en pantallas que tengan bastante resolución porque sino quizá muchos de los detalles que he comentado, no se aprecian igual. Nosotros jugamos en una pantalla tft de 17" directamente con el cable de la consola a la pantalla, con lo cual, la resolución es muy buena.